#1 Retirando a protecão anti-inject do X-Trap. Ter Mar 12, 2013 8:53 am
Eaew Galera Da Ci Vamos ao Que Interresa!
Como muitos notaram, após essa ultima atualização, não está sendo possível usar o injector após o processo ter iniciado.
O problema consiste em que o Xtrap está impedindo o alocamento de memória para o novo processo, utilizando um hook
na api LdrLoadDll.
Para desfazer isso, você precisa restaurar os bytes originais da função.
Veja o seguinte código (estou usando em C++, mas pode ser qualquer linguagem que permita manipular a memória):
A pedidos, estou disponibilizando uma dll que faz esse trabalho.
Testado em WINDOWS XP SP3
1) Abra o Mendes Injector e selecione a DLL
2) Coloque o Mendes Injector como AUTOINJECT
3) Agora abra o jogo. A dll será injetada automaticamente
4) Agora voce pode injetar o que quizer na tela de login
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Divirta-se...
By rickye
Como muitos notaram, após essa ultima atualização, não está sendo possível usar o injector após o processo ter iniciado.
O problema consiste em que o Xtrap está impedindo o alocamento de memória para o novo processo, utilizando um hook
na api LdrLoadDll.
Para desfazer isso, você precisa restaurar os bytes originais da função.
Veja o seguinte código (estou usando em C++, mas pode ser qualquer linguagem que permita manipular a memória):
- Código:
DWORD LdrLoadDll = (DWORD)GetProcAddress(GetModuleHandleA("ntdll.dll"), "LdrLoadDll");
if (VirtualProtect((LPVOID)LdrLoadDll, 5, PAGE_READWRITE, &dwBackup)
{
*(BYTE*)(LdrLoadDll + 0x0) = 0x68;
*(BYTE*)(LdrLoadDll + 0x1) = 0x6C;
*(BYTE*)(LdrLoadDll + 0x2) = 0x02;
*(BYTE*)(LdrLoadDll + 0x3) = 0x00;
*(BYTE*)(LdrLoadDll + 0x4) = 0x00;
VirtualProtect((LPVOID)LdrLoadDll, 5, dwBackup, &dwBackup);
}
A pedidos, estou disponibilizando uma dll que faz esse trabalho.
Testado em WINDOWS XP SP3
1) Abra o Mendes Injector e selecione a DLL
2) Coloque o Mendes Injector como AUTOINJECT
3) Agora abra o jogo. A dll será injetada automaticamente
4) Agora voce pode injetar o que quizer na tela de login
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Última edição por Mr [A]lexandre em Ter Mar 12, 2013 5:11 pm, editado 1 vez(es)